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光在TapTap上就获得27万套销量以及9.5分的优秀成绩

光在TapTap上就获得27万套销量以及9.5分的优秀成绩

  游戏产业报告商务平台心动游戏 这款已成为日本国民级的音乐游戏,今天开启全球同服排行榜

  作为一款在国内外都相当火热的音游,《Muse Dash》不仅没停住自身的进击脚步,还不断出现在更多玩家的视线中,并让大家感受这份音律的跃动。就在上一周,心动网络把《Muse Dash》带回到了这个游戏的精神故乡:宅与二次元文化的发源地-----日本。《Muse Dash》的最新情报也在日本新宿区Flags大型购物商场外的52.22平米的电子广告屏上醒目呈现“更新在线排行榜”!

  《Muse Dash》是一款由PeroPeroGames制作,心动网络发行的音乐游戏。因为美院专业背景,使得团队在视听和美术方面都有较大的优势,加上团队对于二次元的热爱和积累,在制作前,团队就谨慎细致地给了这部作品清晰的定位:上手简单,画面绚烂,节奏强的二次元音乐游戏。而在发售后,市场也给了《Muse Dash》一份善意的回复,光在TapTap上就获得27万套销量以及9.5分的优秀成绩。

  同时心动网络在日本市场上的发行经验使这款游戏在日本获得重大成功。心动网络的发行策略是让《Muse Dash》在日本的社交媒体和传统媒体上取得大量曝光。《Muse Dash》参加了今年的东京电玩展以及之前的京都Bitsummit,获得了很多日本玩家的良好口碑,许多日本音游爱好者们都在Twitter上互相推荐。

  《Muse Dash》火了,在9月初还成为了国内第一款登上任天堂直面会的独立游戏,并预计在年内上线。PeroPeroGames团队在期间接受采访时表示,《Muse Dash》在几次展会出色的表现也让他们坚定了想法,中国的音游宅和日本的音游宅似乎彼此共享着对小姐姐音游的共同爱好,她们最开始在宅系美少女文化上的坚持是正确的。但打动任天堂的,团队认为还是产品易上手,但富有挑战性的游戏性。

  成功绝非偶然,《Muse Dash》与常规的热门音游有极大的区别。《Muse Dash》实际上是一款带跑酷要素的音游,用团队的话来说,“音乐节奏的忽上忽下与跑酷不乏有一些相似。”对比其侧重音乐的音游,它们的音游系统都是单独为音乐设计的,是纯粹的音游,是音游核心玩家的首选。而《Muse Dash》则简化了音游的操作,并且巧妙地与跑酷结合,让跳跃和防反作为音游的打击点。 “用一些日本玩家的说法是,这是一款殴る(殴打杂兵)的游戏,你可以当他是动作游戏来玩。”

  除了二次元音乐,吸引不少玩家的另一个原因是因为游戏独特的人物设计和美术画风。游戏摒弃了以往(偶像类)音游的千篇一律的日式ACG画风,而是可爱的卡通画,并将一些美漫元素融入其中,让游戏和其他产品产生鲜明的对比。

  游戏里三位特能撩人的小姐姐:凛,布若和玛丽酱。一个会钢琴的丰满御姐,一个软绵小学生萌妹,一个运动风,倔强的性格下又透露着少女气质的凛,她们有僵尸小魔女小学生棒球女孩等装束,还有许多可以任意搭配的小精灵们,RPG长成要素的引入使得这款主打动作与节奏的游戏有了极大成长空间。随着不断升级,你可以解锁精品音乐和插画,得到更多的挑战和更快节奏的音乐,对于玩家来说有着异彩纷呈的体验。玩家除了能在游戏中得到一般音游的核心体验外,还能在游戏中满足自己的收集癖。而且游戏中玩家并不需要特地完成某些条件来收集物件,只需要专注音游本身的玩法,道具的收集和人物皮肤的解锁就是一个自然而然的结果。

  9月20日至23日,心动网络将《Muse Dash》带上了东京电玩展。在这次在东京电玩展上的远征也斩获颇丰,团队成员与玩家们的0距离接触。推特上的互动,有与团队讨论游戏玩法的,也有冲着游戏极佳的美术风格去的。在整个TGS时期,玩家们的Twitter的转发量也为《MuseDash》带来了新的热度。

  在展会的整个过程中,除排了一整个长队的玩家们想要体验《MuseDash》外。还有甜美可爱的小萝莉站在板凳上悠闲地点击滑动屏幕,这幕十分友爱的画面也诠释了游戏是能带给孩子们纯真快乐。

  另外有一名日本的插画家来到《Muse Dash》的展台,与团队的成员互相寒暄,她询问是否可以将自己的画放进游戏,团队看到日本玩家如此喜爱自己的游戏与自己讨论《Muse Dash》的现状与将来,也是欣喜万分,互加推特,或许在某一天游戏内或许就会出现她的作品。《Muse Dash》能如此受日本玩家喜爱,也是因为它所包含的元素,除了音乐、跑酷。游戏中每一位女孩都非常符合当下二次元文化流行下的中日韩国家玩家的审美,不论是人物的服装,还是UI设计,或者封面插图,都设计得别具匠心。用色大胆而青春,现代化的卡通风格不仅能带给时下追求新潮的少年们视觉享受,也吸引了很多业内人士注意,更让一批一批的小孩子快乐地沉浸其中。再加上将一些养成元素引入传统的音游中,并在玩法上继承了传统音游硬核与节奏多变的那一面,《Muse Dash》才能受到市场的认可与肯定,得到玩家的支持与鼓励。9月29日,在更新扩充曲包与优化游戏机制后,《Muse Dash》又将再次更新。这次更新将开放全球在线排行榜,届时,玩家就能在游戏中微信或者QQ登录,将自己的分数实时记录在服务器中,并与全世界的《Muse Dash》玩家群进行比较,这样就能增进玩家们的交流,扩大游戏内部的社区空间,也让《Muse Dash》变得更完整,此外Steam和Switch版本也将于年内发行。

  《Muse Dash》让玩家在过关斩将的过程中体验了一把音游的乐趣。可以说是目前为止国内把音游的打击和跑酷模式融合得最出色的手游之一。游戏定位于二次元音游玩家,也吸引了许多没有接触过音游的玩家,这对音游这个核心类型的游戏类型来说无疑是重大的突破。对于之后PeroPeroGames的发展方向我们也充满了期待,期待他们把最好玩,最有趣的《Muse Dash》奉献给玩家。

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